键盘映射使用指南
预置键位库调用
Section titled “预置键位库调用”- 官方仓库与 Mac俱乐部 社区频道交流已提供主流应用的完整键位配置
- 用户自定义配置可通过《键盘映射的导入与导出》文档实现共享(该功能支持跨设备配置同步)
键位编辑器核心功能
Section titled “键位编辑器核心功能”
您可以在打开的应用程序中使用命令Command ⌘ + K或从菜单栏中选择键映射编辑器来打开和关闭键映射编辑器。

编辑器控制逻辑
Section titled “编辑器控制逻辑”
| 功能 | 快捷键/操作 |
|---|---|
| 开启编辑器 | Command(⌘) + K 或菜单栏选项 |
| 保存修改 | 关闭编辑器时自动保存(无手动保存按钮) |
| 新增控件 | 任意屏幕位置点击呼出环形菜单(包含3种基础控件类型) |
控件类型说明
Section titled “控件类型说明”| 图标 | 控件类型 | 功能场景 |
|---|---|---|
| 圆形按钮 | 单键映射(默认左键),适用于UI点击操作 | |
| 八向方向键 | WASD移动控制(可自定义键位),适配角色移动场景 | |
| 360度鼠标控件 | 全向视角控制(需游戏支持自由视角) |
高级编辑操作
Section titled “高级编辑操作”控件属性调整
Section titled “控件属性调整”- 重映射按键:选中控件后直接按目标键
- 位置调整:拖拽控件至目标区域
- 删除操作:
Command ⌘+Delete组合键 - 尺寸调节:
Command ⌘+▲/▼调整触控区域大小
输入设备兼容性
Section titled “输入设备兼容性”- 全键盘功能键及小键盘
- 游戏鼠标侧键(识别为中键MMB)
- Apple Game Controller API兼容设备(需macOS 11.3+)
- 系统功能键:
Fn/Option/Command/音量键等 - 特殊输入:
滚轮/电源键/Eject键